本次发布 17 项更新
本次发布包含:整合德州内存交互与余额读取修复;修复每日金豆领取后的短暂读取失败;同步发布代理的接口诊断配置;补齐登录拒绝与通信延迟证据;统一房号与房间内存登记;补齐慢请求体的诊断覆盖;另有 11 项改动。
整合德州内存交互与余额读取修复
复用已审查的入座、重开和离桌修复,余额变更后有界等待完整投影,并同步发布目录。
- 保留余额与牌局持久化约束
- 校正历史和房间目录的异步验证时序
修复每日金豆领取后的短暂读取失败
每日领取和重复领取后保持已提交的金豆资料一致可读,保留每日限额和账本原子性。
- 避免正常领取流程中的短暂资料不可用。
同步发布代理的接口诊断配置
发布代理镜像与已审查的当前接口诊断源码保持一致。
- 保持源码镜像校验和发布守卫完整。
补齐登录拒绝与通信延迟证据
保留认证拒绝的固定错误码及 Apple 各阶段耗时,并利用成功后的取证边界缩小 WebSocket 等待范围。
- 保持会话验证、邮箱校验、授权撤销与原有业务结果不变;观测使用固定大小数据。
统一房号与房间内存登记
所有游戏共享房号池,后台自动补号;新房间先在内存登记,支持立即查找和连接。练习房允许其他玩家通过房号围观。
- 待用号码池目标 1000 个,低于 500 个时自动补充。
- 房号查询使用统一内存索引,移除等待首次保存的连接门槛。
- 玩家身份、登录会话和部分游戏钱包增加启动恢复与内存读取。
- 免费扑克离桌与通用房间转移先更新内存,后台按顺序保存。
- 普通昵称和头像修改即时更新内存,后台有界保存。
- 炸金花、牛牛等游戏的战绩和账本读取改为内存查询。
- 账户资料、配额、通知及金豆查询使用内存状态,部分资料修改异步保存。
补齐慢请求体的诊断覆盖
补齐牛牛与 Blackjack 建房、个人资料、邮件偏好及彩票购买请求的分段证据,帮助区分请求体供给等待与服务端唤醒。
- 复用现有有界观测与按需抓包窗口;不记录请求内容,也不改变业务结果或告警阈值。
鱿鱼数量随新玩家加入增加
血战鱿鱼每新增一位当轮参与玩家,鱿鱼总数和剩余数量各增加 1。
- 保留已有鱿鱼和待发奖励;重复确认、重连及等待下一轮不会重复增加当轮数量。
血战鱿鱼支持设置鱿鱼个数
创建牌局时可调整每轮鱿鱼个数为 n + X,默认 n + 3;n 为开轮时实际参与人数。
- 重开牌局沿用鱿鱼个数设置。
按业务类型共享接口与牌局记录实现
将玩家与后台接口统一为按类型区分的公共资源,并合并炸金花与短牌重复的记录读写实现。
- 保留认证、结算和隐私规则,共用现有数据表,无需清空或迁移玩家数据。
调整炸弹底池触发间隔
炸弹底池随机间隔调整为 3–5、5–8、8–15 分钟,默认选择 5–8 分钟。
- 已有牌桌保留原有计时;重开牌桌使用当前间隔档位。
德州扑克买入上限适配 Straddle
最大买入取 1000 倍大盲注与 1000 倍 Straddle 的较大值,建房、补码和重开保持一致。
- 关闭 Straddle 时自动调整所选买入;短牌当前无 Straddle,维持 1000 倍按钮盲注上限。
补齐通信探测限流原因
为被服务端限流的通信探测保留有界关联证据,便于区分主动丢弃与未知超时。
- 保持现有游戏行为和探测限流,不增加客户端往返。
合并游戏与通知接口,删除无人使用的旧入口
共享游戏资料、房间和历史入口,通知集中读取与更新,保留现有权限和游戏规则。
- 同步迁移客户端、现有端到端脚本和接口监控清单。
彩票常驻巡检仅在生产服务器运行
移除本机 Chrome 常驻巡检及安装入口,保留生产服务器 API 巡检。
- 巡检安装不再创建本机后台任务或复制生产会话。
德州扑克全下胜率不再遮挡花色
全下时将胜率标签移到手牌外侧,完整显示点数和花色。
- 对手胜率放在筹码旁,自己的胜率放在手牌旁,避免遮挡牌面。
统一房号池与后台建房保存
统一四位房号的内存号池,德州、掼蛋及共用房间框架游戏的新房在内存创建后启动牌局服务,创建数据与后续状态按序后台保存。
- 后台补充房号;改造后的建房入口在号池暂空时提示稍后重试。
- 复用已有有序写入机制,保留权限、完整账本和未知提交的恢复检查;未加载的历史统计显示加载状态。
- 分别记录建房接口、房间首帧和可操作状态的耗时;全流程性能另行验收。
修复发布接管时的牌桌恢复竞态
发布接管和普通请求均等待完整恢复状态就绪后再启动牌桌,保留原有超时限制。
- 避免私有德州房间在恢复目录尚未就绪时启动。