3 人

斗地主

又称:抢地主

一人抢先,两人配合。

叫分决定身份,出牌决定节奏。做地主争取率先出完,或与另一名农民配合,让任一队友先走。可免注册试玩人机,大厅会记住上次的设置;与真人同桌需要注册账号。

自动分组、按点数与拖动理牌选牌提示与合法出牌校验叫分、身份、剩余张数与倍率展示
人数
3 人
玩法
真人好友房、人机对局
俱乐部
可在俱乐部开房
筹码与记录
独立练习筹码
类别
纸牌
平台
Web · Telegram · iOS · Android
斗地主 · 实战画面
斗地主 · 实战画面

斗地主的公平机制与不作恶承诺

新牌局使用共用的加密牌组与洗牌、解密证明,牌组按玩法固定:短牌 36 张,普通扑克牌 52 张,斗地主含大小王,掼蛋和彩色牌保留每张实体牌的独立编号。牌局结束后,从牌桌菜单「发牌验证」读取本人的证明;掼蛋逐副提供,彩色牌重洗弃牌使用相连的证明批次。只开放本人可见或已公开的牌,不公开秘密种子。浏览器核对证明、本机保存的承诺和实际可见牌;缺少可见牌记录时明确显示核验不完整。新牌局先锁定牌组与座位,再收集玩家随机数承诺及揭示;掼蛋逐副、彩牌每次重洗都重新交换。本机完整核验要求本人的随机数被纳入且无人扣留;本人贡献缺失、已承诺的随机数被扣留或本机记录缺失时显示核验不完整。验证不排除运营方中止,也不证明所有行动、结算规则或场外行为。服务器仍知道牌面;旧牌局保留原验证协议。

不作恶:靠会员服务盈利,不靠玩家输赢;不刻意造牌,不售卖牌局优势。会员不改变发牌、规则或胜负。非真钱游戏。

查看公平机制与验证范围 →

先看懂,再开局。

  1. 01

    三人使用一副 54 张牌,各发 17 张;依次叫 1、2、3 分或不叫,地主取得三张底牌。

  2. 02

    地主先出,后手用同牌型更大的牌压过,或选择不要;连续两家不要后重新领出。

  3. 03

    地主出完则地主胜,任一农民出完则农民队胜。炸弹、王炸和春天会影响结算倍率。

斗地主 · 规则与计分

以下是 BluffKing 当前采用的规则。地方玩法可能不同,开始前请核对游戏设置。

如何判定输赢

每名农民按每分筹码 × 叫分 × 倍率结算,地主承担两名农民的合计输赢。炸弹、王炸、春天与反春天影响倍率,封顶规则见下方。练习筹码与其他游戏独立记账。

对局规则

  1. 三人使用一副54张牌,各发17张,余3张底牌归地主。地主先出牌,任一农民出完即农民队获胜。
  2. 依次不叫或叫1、2、3分,必须高于已叫分。叫3分立即成为地主;全员不叫重新发牌。
  3. 支持单张、对子、三张、三带一/对、顺子、连对、飞机及带牌、四带二、炸弹、王炸。顺子至少5张、连对至少3对,连续牌型不能包含2或王。
  4. 同牌型同张数比主体点数,炸弹压普通牌型,王炸最大。连续两家不要后,上次出牌者自由领出,领出不能不要。
  5. 飞机单翼可以是一对,但不能用主体的第四张作翼;对翼必须是不同对子。四带两张允许带一对,四带两对需两个不同对子。
  6. 每名农民的输赢筹码为每分筹码×叫分×翻倍倍率;地主承担两名农民的合计输赢。炸弹、王炸、春天或反春天各翻倍,翻倍部分封顶16倍。地主赢且农民未出过牌为春天;农民赢且地主仅出过一次为反春天。
  7. 每局重新免费买入筹码,局内可以加码,不能兑换现金。入场至少需一分对应的筹码;实际输赢以双方本手起始筹码为限。超时或掉线由托管继续出牌;中途离开仍会结算本局。

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